Offiziere

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Offiziere bieten dem Spieler einen technischen Vorteil, der bei entsprechender Nutzung ein einfacheres oder schnelleres Fortkommen im Spiel bedeutet.

Beschreibung

Offiziere bieten verschiedene Vorteile und können die Chancen eines Spielers, schneller voranzukommen durchaus steigern. Daher unterscheiden sich bei XOrbit die Offiziere in solche, die einen echten Vorteil verschaffen und solche, die lediglich der Bequemlichkeit dienen. Um zu verhindern, dass sich - wie in manch anderem Browsergame - Spieler einfach den Sieg kaufen, können die Offiziere, die einen echten Vorteil verschaffen, nicht gegen Geld erworben werden.

Heuert ein Spieler alle Offiziere gleichzeitig an, so verbessern sich seine Boni um 20% - 100%.

Name Ingame-Beschreibung Funktionen Kosten (O-Punkte)
Imperator Der Imperator ist ein Politiker und ein erfahrener Stratege. Er hilft Ihnen, Ihr Imperium zu verwalten.
  • Bash-Warnung
  • Wellenangriffe
  • Bauschleife: 8
  • Erweiterung der Imperiumsansicht:
    • Anzeige, ob Gebäude oder Forschung baubar
    • Summenspalte
  • Planetenwechsel mit Pfeiltasten
  • Möglichkeit, alles baubare anzeigen zu lassen, auch wenn es nicht gebaut werden kann
  • Zeige Produktionskosten vor dem Bau
  • Benötigte Sparzeit bei Gebäuden und Forschungen
  • 30 Tage: 10.000
  • 92 Tage: 30.000
  • 365 Tage: 100.000
1. Offizier Der erste Offizier ist ein erfahrener Stratege und Statistiker. Er hilft Ihnen, Ihr Imperium zu verwalten.
  • Fliegende Rohstoffe
  • mögliche Ziele in der Statistik gekennzeichnet
  • Statistik auf der Übersichtsseite
  • Ankunftszeit der Flotte auf der Absenden-Seite
  • 30 Tage: 10.000
  • 92 Tage: 30.000
  • 365 Tage: 100.000
Leutnant
  • Max-Link beim Bauen von Schiffen und Verteidigung
  • Anzeige notwendiger Recycler beim Trümmerfeld in der Galaxieansicht
  • Anzeige und Einstellungsmöglichkeit notwendiger Schiffe um Ressourcen zu erbeuten in Spionagebericht
  • 30 Tage: 10.000
  • 92 Tage: 30.000
  • 365 Tage: 100.000
Admiral
  • Wellen-Expedition
  • Min/Max-Button in Flottenwahl
  • Ansicht auf Flottenseite (Flotte wählen zuerst)
  • 30 Tage: 10.000
  • 92 Tage: 30.000
  • 365 Tage: 100.000
Geologe Der Geologe ist ein Experte bekannt in der Gesteinsphysiologie und der Kristallographie.

Mit seinem Expertenteam bestehend aus Metall-Ingenieuren und Chemikern, assistiert er den interplanetaren Regierungen in der Recherche nach neuen Quellen und diese sicher gewinnen zu können.

+15% Rohstoff Produktion
  • 30 Tage: 15.000
  • 92 Tage: 45.000
  • 365 Tage: 150.000
Ingenieur Der Ingenieur ist ein Spezialist der energietechnischen Betriebsführung.

Er optimiert die Effektivität der Energiereserven der Kolonie und steigert somit die tatsächliche Energieproduktion.

+25% Energie
  • 30 Tage: 12.500
  • 92 Tage: 37.500
  • 365 Tage: 125.000
Kommandant Der Kommandant ist Mitglied der imperialen Armee. Sein Elan und Ehrgeiz ermöglichen es jede Kolonie in Rekordzeit zu einen stark befestigtem Stützpunkt auszubauen. +10% Rebuild von Verteidigungsanlagen

+5 Flottenslots Kann beim Spionieren gesehen werden

  • 30 Tage: 10.000
  • 92 Tage: 30.000
  • 365 Tage: 100.000
Die Gilde der Wissenschaftler Die Gilde der Wissenschaftler ist ein Zusammenschluss der erfolgreichsten Wissenschaftler des Imperiums.

Sie sind die Spezialisten in der Verbesserung der Technologie.

-20% Forschungszeit

+5 Spionagestufe

  • 30 Tage: 10.000
  • 92 Tage: 30.000
  • 365 Tage: 100.000
Lagerist Der Lagerist beherrscht wertvolle Lagerungs- und Sortierkenntnisse. Durch hochentwichelte Lagertechniken und strukturelle Anpassungen kann er das nutzbare Volumen eines Lagerraumes deutlich erhöhen. +50% Lagerraum

+5% Flottenkapazität

  • 30 Tage: 10.000
  • 92 Tage: 30.000
  • 365 Tage: 100.000